Úrovně Half-Life 2

Z Half-Life 2 - Česká wiki

Přejít na: navigace, hledání

Obsah

Point Insertion

Jak už je u Half-Life pravidlem, žádné úvodní intro hráče nečeká. Shodou náhod, opět cestujete vlakem, avšak vaše cesta nebude tentokrát tak dlouhá. Po úvodním setkání s G-Manem a poté, co váš vlak zastaví, vstoupíte poprvé do City 17. Z velké obrazovky k vám bude promlouvat postarší osoba, ale v této chvíli ještě vůbec nebudete tušit, o koho jde. Samotné prostory nádraží zcela dokonale dotváří ponurou atmosféru totalitního režimu a vy sami určitě budete mít řadu otázek. Kromě klasické "Co tady k sakru dělám?", vás budou zajímat i ozbrojené jednotky Civil Protection, které se svými maskami vůbec nepřipomínají lidské tvory, ale spíše novodobé Darth Vadery. Za každou provokaci vás pohotově proženou svým elektrickým obuškem. Kolem vás budou také poletovat podivné přístroje, které si vás budou fotit a věřte mi, že už teď byste je nejradši přetáhli páčidlem. Všimnout si také můžete Vortigaunta zametajícího zem. Těžko si lze připustit, že tento druh byl vaším dřívějším nepřítelem.
Život v City 17 upadá
Život v City 17 upadá
Vortigaunt to umí i s koštětem
Vortigaunt to umí i s koštětem

Následujte tedy ostatní občany přes turniket, před nímž si právě příslušník CP "podává" jednoho ubožáka. Pokračujte chodbou až do odpočívárny a dále skrz oplocenou uličku až ke kontrolnímu stanovišti. Zde vás jeden z vojáků vyzve, abyste ho následovali. Udělejte, co vám říká a jděte za ním. Projděte kolem vyšetřovací místnosti, kde zrovna probíhá výslech. Dlouho ovšem v roli diváka nebudete, protože vám voják okénko zavře. Dojdete do jakési kontrolní místnosti a co se nestane. Z vojáka se vyklube bývalý příslušník ochranky Black Mesa Barney Calhoun. Následně budete mít možnost si prohodit pár slov s Dr. Kleinerem. Vaším dalším úkolem tedy bude dostat se k němu do jeho laboratoře. Pokračujte do vedlejší místnosti, po žebříku nahoru a pod okno si dejte nějaké bedny, abyste mohli vyskočit ven. Dále se dejte dveřmi napravo, po schodišti nahoru a zahněte doleva. Před chodbou bude stát další voják Metrocop, tentokrát se sklony k buzeraci a bude po vás chtít, abyste uklidili plechovku, kterou sám na zem shodil. Na vás již nechám, jak s plechovkou naložíte (pokud ji hodíte vojákovi přímo do obličeje, vzpome??te si na pořekadlo - kdo uteče, ten vyhraje, jinak poznáte pravou chuť pendreku).

Vaší další zastávkou je hala, kde jsou vydávány zásoby civilnímu obyvatelstvu, jakási charita místního režimu ukazující "lepší" stránku rasy Combine. Pokračujte přes halu a dejte se vlevo k východu. Ocitnete se na náměstí, kde se konečně budete moci nadechnout čerstvého vzduchu a podívat se do ulic města, i když jen nakrátko. Uvidíte řadu kontrolních stanovišť se silovými poli, přes které se nedostanete. Stejně tak řada zamčených dveří vám napoví, že v tomhle městě to myslí s bezpečností vážně. Pokud se zde dále nechcete zdržovat, dejte se od východu doprava. Vlevo pak můžete spatřit vašeho prvního Stridera. Poté zatočte do uličky napravo a až narazíte na žebřík, vylezte po něm a seskočte na druhou stranu plotu. Zde narazíte na dva občany, kteří zrovna ulevují na účet Combine. Také se můžete na nějakou dobu zabavit na místním hřišti a vrátit se tak do dětských let (hlavním smyslem je samozřejmě vyzkoušení fyziky enginu). Vaše další kroky pak směřují do dveří vlevo.

V budově projděte chodbou a vystupte po úzkých schodech nahoru, zahněte doleva a počkejte na vojáky Combine. Pokračujte pak přímo k apartmánu napravo. Zde uvidíte dva občany dívající se z okna. Pokud se také podívate, zjistíte, že se k domu blíží jednotky Combine. Přes skleněné dveře postupujte do dalšího patra. Jeden občan vás vyzve, abyste zaběhli k němu do bytu. Na chvílí se pokusí vojáky zadržet, proto urychleně vyběhněte po schodišti nahoru. Na střeše už budou po vás vojáci střílet, takže hlavu moc nevystrkujte a snažte se tuto oblast projít co nejsvižněji. Vyskočte na sousední střechu, běžte po dřevěné laťce a dosta??te se k otevřenému oknu. Po schodech sestupte dolů. Tam na vás budou čekat dva příslušníci Metrocop. Schody za vámi se propadnou a vám nezbývá nic jiného než se nechat složit k zemi. Ničeho se ovšem nebojte, protože vojáci vás dlouho obtěžovat nebudou, vyřídí si to s nimi nově příchozí - Alyx. Poté, co se proberete, následujte Alyx, která vás zavede přímo do laboratoře Dr. Kleinera.

"A Red Letter Day"

Jedná se v podstatě o takový tutorial. Po tom co se nepovedla vaše teleportace se dozvíte, že musíte prostě pěšky. Začíná honičkou s poldama po střechách , ulicích.......

Route Canal

Tady dostanete od "ochotně" zabitých vojáků 9mm pistoli a samopal. V některých částí na HARD je těžké probojovat se do dalších částí. Například kde jsou manhackové, létající sekáčky na maso, pokud před sebou v úzkém tunelu uvidíte několik červených světýlek a uslyšíte bzučení, tak vězte, že máte problém. Přibližně na konci dostanete svůj první dopravní prostředek, podomácku vyrobené vznášedlo.

Water Hazard

Velmi, ale velmi dlouhá úroveň, ve které si zařídíte vznášedlo. Cestou budete muset řešit několik logických úkolů, ale také úkoly typu prostřílet se k páčce otvírající bránu. Poté co vám vortigaunt připájí dělo na vaše vozítko, tak se cesta o něco zpříjemní, kapitola vrcholí bojem s helikoptérou. Jízdu zakončíte v Black Mese East.

Black Mesa East

Krátká úroveň, která víceméně slouží k seznámení s Gravity Gunem a Alyxiným mazlíčkem Dogem a k poposunutí příběhu... Trošičku.

"We Don't Go To Ravenholm..."

Soubor:ravenholm.jpg

Hororová kapitola situovaná do opuštěného těžebního města s názvem Ravenholm, zde budete pod temnou noční oblohou střílet zombíky a headcraby, které budete potkávat doslova na každém kroku. Krví se zde tedy rozhodně nešetří, získáte tu také novou zbraň: Brokovnici kterou vám věnuje šílený otec Grigori. V téhle kapitole také dostanete příležitost poprvé použít svoji gravity gun k dělení zombíků na několik kusů. A vrhání lahví s hořlavým plynem má také své kouzlo. (Ti hořící zombíci vydávají tak srandovní zvuky, hlavně "Jéva".)

Highway 17

Mise podobná Water Hazzardu, jen na silnici. Lokace jsou odděleny tunely. V jednom tunelu na vás ale čeká nemilé překvápko. :-)

Sandtraps

V této ůrovni nesmíte šlápnout na písek! Jinak se v intervalech 5 sekund vynořují ze země antlionové a ani na easy se nedá dlouho odporovat. Zabijete tu také první antlioní stráž a dostanete feromony. Od této chvíle se antlionů nemusíte obávat, protože si budou myslet, že jste antlioní stráž a budou vás poslouchat.

Nova Prospekt

Gordon Freeman se svými antliony zaůtočí na Nova Prospekt (věznice a výzkumné zařízení Combine). Potkáte tu staré známe. Alyx a Eliho Vance ale také zrádkyni Dr. Mossmanovou. Zabijete tu dva další antlioní stráže a hordy combinů. Dvakrát se taky budete muset zabarikádovat a čekat na Alyx.

Entanglement

Anticitizen One

Follow Freeman!

Our Benefactors

Naši chlebodárci - V této kapitole získáte vylepšený GGun

Skočte na takový výtah a postupujte dále do citadely. V citadele je cesta jasná. Jen co spadnete do takového paprskometu, odeberou vám zbraně, ale na GGun to není připravené a tak proběhne vedeljší reakce. Teď s ním můžete chytit vojáka (chcípne) a hodit ho po ostatních. Nebo vyrvat ovládací panel chvíli s nim jít jako se štítem a pak jim zabít combiny. Až se dostanete k druhým sarkofágům můžete si na čtvrt hodiny dát šlofíka. Projíždíte citadelou až do...

Dark Energy

Temná energie - Poslední kapitola, kde... Neřeknu.

Přijíždíte v sarkofágu do nejvyššího patra citadely. Jen co se dostanete nahoru, seberou vám Gravity gun. Pak vás odvezou k Dr.Breenovi. Po krátkém pokecání vás Mossmanová osvobodí, ale Breen uteče i s gravity gunem. Tak ho s Alyx dohoňte. Přijdete do místnosti, kde Breen kecá s combinským rádcem (ten červ (combine, ne Breen)). Pak Alyx zruší pole a Breen znovu uteče. Počkejte, až vám Alyx přivolá výtah a odjeďte jím. Teď jste v tom sami. Breen nastoupil do bubliny a postupuje šachtou nahoru. Jděte nahoru. Když spadnete je konec. Když dojdete nahoru, počkejte až se na vrchu šachty začnou točit takový pláty a rychle je energetickými jádry zlikvidujte. Víc neřeknu.

Osobní nástroje